Con el objetivo de relacionar la industria de los videojuegos y la animación con la profesión de Diseño de la Comunicación Gráfica, y acercar la dimensión profesional y sus alcances a la comunidad del programa y las personas interesadas, la facultad de Humanidades y Artes realizó el Workshop digital ‘Videojuegos: ¿cómo construir una carrera desde Colombia?’ y el Foro de Egresados ‘Diseñar mundos para cine animado’.
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Videojuegos y animación, industrias creativas para el diseño.
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El evento contó con la participación de la egresada de Diseño de la Comunicación Gráfica, Tatiana Espitia, quien trabaja en la industria de la animación desde la dirección de arte, y Juan Diego Uran, ingeniero de sistemas que se desempeña en la industria de los videojuegos en Estocolmo.
Según el docente Mario Uribe: “la actividad estuvo orientada hacia la industria de los videojuegos y el diseño de mundos posibles en el cine de animación, la participación fue muy nutrida y permitió reconocer las realidades y los retos que cada uno de estos escenarios laborales plantean para la profesión del diseño. Por otro lado, también se presentaron las características que deberían tener los portafolios de los profesionales del diseño e incluso de la ingeniería, para aplicar a estas industrias. Finalmente, la charla permitió romper las barreras que estigmatizan estos espacios de trabajo a nivel internacional y acercó a los futuros profesionales del diseño a estas temáticas”.
Mario Fernando Uribe Orozco
Informes:
Facultad de Humanidades y Artes
Mario Fernando Uribe Orozco
Correo electrónico: muribe@uao.edu.co
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